viernes, 8 de mayo de 2026
martes, 17 de febrero de 2026
Tarea 5 Repaso-Recuperación
febrero 17, 2026
Nivel 1 (FÁCIL): Electricidad y circuitos
- Explica con tus palabras por qué un LED no se enciende si el circuito no está cerrado.
- ¿Qué elementos no pueden faltar en un circuito básico?
- ¿Por qué Arduino trabaja principalmente con DC?
- Da un ejemplo real de AC y uno de DC.
- ¿Qué pasa con dos LEDs en serie si uno falla?
- ¿Por qué en paralelo un LED puede seguir encendido aunque otro no?
Nivel 2 (MEDIO): Componentes y protoboard
- ¿Qué pasa si inviertes el LED?
- ¿Cómo identificas el lado correcto?
- Explica por qué la resistencia es obligatoria.
- ¿Qué consecuencia tiene conectarlo directo?
- Describe un error común al usar protoboard.
- ¿Por qué un circuito puede no funcionar aunque “se vea conectado”?
- ¿Por qué el pulsador es digital?
- ¿Qué significa 0 y 1 en Arduino?
Nivel 3 (DIFÍCIL): Arduino + señales
- Explica por qué GND es obligatorio.
- Diferencia entre pin digital y analógico.
- ¿Por qué un pulsador no puede ser analógico?
- ¿Por qué el sensor de humedad debe conectarse a A0?
Porque A0 es una señal analogica y lee más valores.
- ¿Qué representa un valor como 800 o 200?
Representa el valor del voltaje.
Nivel 4 (DIFÍCIL): PWM + servo
- Explica por qué PWM controla brillo “sin cambiar voltaje real”.
- ¿Por qué el ojo ve el brillo como continuo?
- Explica Arduino → señal → servo → movimiento.
- ¿Qué pasa si el servo no tiene GND común?
- ¿Por qué se usan rangos en vez de un valor único?
- Explica la cadena: sensor → lectura → decisión → acción.
- ¿Qué debe tener prioridad: pulsador o sensor? Justifica.
- ¿Qué fallaría si olvidas GND común?
- ¿Qué parte es analógica y cuál digital?
domingo, 14 de diciembre de 2025
Sistema de detección de inundaciones con sensor de humedad
diciembre 14, 2025
1. INTRODUCCIÓN
Una inundación es cuando el nivel del agua sube haciendo que cubra terrenos, estas inundaciones puede ser provocadas por lluvias intensas o otros factores. Estas inundaciones en pueblos pueden causar destrucción de viviendas, dañan cultivos y tambien pueden fallecer personas. El proyecto de detección de inundaciones puede prevenir estas inundaciones y avisar a personas o pueblos.
2. ¿EN QUÉ CONSISTE EL PROYECTO?
3. COMPONENTES DEL PROYECTO Y SU FUNCIÓN
- Arduino UNO: El arduino fuinciona como el cerebro ya que lee valores y controla los leds y el servo.
- Sensor de humedad del suelo: El sensor de humedad mide cuanta agua contiene el suelo, también puede convertir la humedad en señal electrica.
- LED verde:Este se enciende cuando el suelo esta seco.
- LED amarillo: Se enciende cuando el suelo esta humedo pero no es un riesgo.
- LED rojo:Se enciende cuando el suelo esta saturado y puede haber inundación.
- Servo motor: Este duspositivo funciona como una barrera cuando el suelo se encuentra saturado.
- Pulsador: Sirve para poder reiniciar el sistema y revisar si el sistema esta seguro.
- Protoboard y cables: El protoboard ayuda a montar el sistema sin necesidad de soldar, los cables ayudan a hacer conecciones.
4. FUNCIONAMIENTO DEL SENSOR DE HUMEDAD
5. LÓGICA DEL SISTEMA
6. FUNCIÓN DEL SERVO EN EL PROYECTO
7. FUNCIÓN DEL PULSADOR
8. IMAGEN DEL PROYECTO
9. APLICACIÓN EN LA VIDA REAL
1. Estes sistema podria usarse en una comunidad para poder prevenir inundaciones.Cuando el sensor detecte el suelo saturado active el servo para que se pueda abrir una compuerta envitando estas inundaciones.10. REFLEXIÓN PERSONAL
domingo, 16 de noviembre de 2025
Sensores y actuadores 14-11-25
noviembre 16, 2025
Es un dispositivo que hace una acción cuando en Arduino ordena. Ejemplo: un LED que se prende, un servo que se mueve, etc.
| ¿Qué es un sensor? Un aparato que da información de su entorno. |
| ¿Qué diferencia hay entre un sensor digital y uno analógico? Uno tiene solamente 2 estados, y el otro muchos más valores. |
| ¿Qué tipo de señal entrega un sensor analógico? Una señal con muchos valores. |
| ¿Qué pines del Arduino leen señales analógicas? A0, A1, A2, A3, A4 y A5 |
| ¿Qué hace un sensor de temperatura como el LM35? Detecta la temperatura. |
| ¿Por qué el sensor cambia cuando lo tocas? Porque el sensor detecta la temperatura. |
| ¿Qué ocurre si acercas algo frío al sensor? El valor del sensor cambia. |
| ¿Qué es un actuador? Un dispositivo que actua cuando el Arduino ordena. |
| Escribe 5 ejemplos de actuadores. Un motor, un led, un servo, distintos tipos de robots. |
| ¿Cómo se relaciona un sensor con un actuador? El sensor detecta y el actuador actua. |
| Da un ejemplo real de “SENTIR → ACTUAR”. De la vida real: cuando pones tu mano en algo muy caliente primero lo cientes y luego quitas la mano. |
| ¿Qué aprendiste hoy sobre sensores y actuadores? |
Resumen
domingo, 2 de noviembre de 2025
Clase#4 Servo motor de 180° 31-10-25
noviembre 02, 2025
El servo motor es un motor especial que puede moverse a diferentes ángulos según la señal
eléctrica. Tiene tres cables: rojo (positivo), marrón o negro (negativo) y amarillo (señal). El
servo de 180° gira entre 0° y 180°, controlado por órdenes de Arduino
Ejemplo
Reflexión
Clase#3 Arduino y sus tipos 31-10-25
noviembre 02, 2025
Arduino es una placa de desarrollo electrónico programable que facilita el aprendizaje de
electrónica y programación. Su microcontrolador recibe instrucciones y controla los
componentes conectados.
Tipos de Arduino:
1. Arduino UNO: el más común y fácil de usar.
2. Arduino Mega: más grande, con más memoria y pines.
3. Arduino Nano: pequeño, ideal para proyectos compactos.
4. Arduino Micro o Leonardo: puede funcionar como teclado o mouse.
Reflexión
Clase#2 Señales digitales y analógicas 31-10-25
noviembre 02, 2025
En robótica, las señales permiten que los sensores y actuadores se comuniquen con
Arduino. Existen dos tipos: digitales (0 o 1, encendido o apagado) y analógicas (valores
intermedios). Los pines digitales controlan LEDs o servos; los analógicos leen valores
cambiantes como luz o temperatura.
Practicas
Reflcxión
Clase#1 Introducción a la robótica y componentes 31-10-25
noviembre 02, 2025
La robótica combina mecánica, electrónica y programación para crear máquinas capaces de
realizar tareas automáticamente. Estas máquinas se llaman robots y se usan en fábricas,
hospitales, hogares, agricultura e incluso en el espacio. Los circuitos eléctricos pueden ser
en serie (corriente por un solo camino) o en paralelo (corriente por varios caminos).
Componentes básicos:
1. LED: diodo emisor de luz.
2. Resistencia: regula la corriente eléctrica.
3. Pulsador: interrumpe o deja pasar la corriente.
4. Servo motor: gira a distintos ángulos.
5. Sensor de humedad: mide el nivel de agua.
6. Arduino: placa que controla señales y sensores.
Ejemplo en Tinkercad
Reflexión
sábado, 20 de septiembre de 2025
Repaso_Preguntas_19-9-25
septiembre 20, 2025
Mblock
¿Cómo configuraste los bloques para los puntos y vidas?
¿Qué condición usaste para que aparezca el mensaje de fin del juego?
Tinkercad
¿Cuál es la diferencia entre serie y paralelo?
¿Qué ventajas tiene un circuito paralelo frente a uno en serie?
Conceptos básicos de Robótica
¿Qué es la robótica?
Diferencia entre hardware y software en un robot.
Ejemplos de robots usados en la industria y en la vida diaria.
¿Qué tipos de sensores conoces y para qué sirven?
viernes, 5 de septiembre de 2025
Tarea#4- 5-9-25-Arduino: tipos, partes y señales
septiembre 05, 2025
1. Tipos de placas Arduino
- Arduino UNO R3: el más usado en proyectos básicos y educativos.
- Arduino Mega 2560: tiene más pines digitales y analógicos, para proyectos grandes.
- Arduino Nano: pequeño, ideal para prototipos compactos.
- Arduino Leonardo: puede actuar como teclado o ratón.
- Arduino Due: más potente, con procesador de 32 bits.
2. Partes del Arduino UNO R3
1. Microcontrolador ATmega328P: el cerebro del Arduino.
2. Pines digitales (0–13): se usan para señales digitales (encendido/apagado).
3. Pines analógicos (A0–A5): permiten leer valores variables (0–1023).
4. Puerto USB tipo B: para conectar al computador y cargar programas.
5. Conector de alimentación (Power Jack): entrada de 7–12V externos.
6. Botón Reset: reinicia el programa cargado.
7. LED de encendido (ON): indica si la placa está energizada.
8. LED integrado en pin 13: útil para pruebas rápidas.
9. Cristal oscilador: mantiene la frecuencia estable del microcontrolador.
10. Regulador de voltaje: protege contra sobrecargas eléctricas.
11. Pines GND (Tierra): necesarios para cerrar el circuito eléctrico.
12. Pines de 3.3V y 5V: proporcionan energía a sensores o módulos externos.
13. ICSP (In-Circuit Serial Programming): permite grabar el microcontrolador directamente.
3. Señales analógicas y digitales
- Señales digitales: solo tienen dos estados: 1 (encendido) o 0 (apagado). Ejemplo:
interruptor.
- Señales analógicas: varían de forma continua, con muchos valores intermedios. Ejemplo:
volumen de una radio, intensidad de luz.
Preguntas
1. ¿Cuáles son tres tipos de placas Arduino y en qué se diferencian?
Arduino UNO R3
Es la mas conocida y usada. Tiene todo los básico ideal para empezar.
Arduino Mega 2560
Es más grande que el UNO, tiene mas capacidad para conectar las cosas (entradas, salidas), es bueno para proyectos mas difíciles.
Arduino Nano
Es el más pequeño, es casi igual que el UNO, es perfectos para proyectos con poco espacio.
2.
Practica en tinkercad
martes, 13 de mayo de 2025
1. Tarea#1 13-05-2025
mayo 13, 2025
Preguntas
¿Qué tipo de programas te gustaría crear?
¿Cómo crees que la programación puede mejorar el mundo?
¿Cuál fue tu mayor dificultad al comenzar?
¿Qué te motiva a seguir aprendiendo?
Situación diaria Pasos para resolverla (como si programaras)
Por qué se dice que la programación mejora tu capacidad para organizar ideas?
jueves, 9 de enero de 2025
jueves, 14 de noviembre de 2024
Clase 2-Condicionales- 14-11-2024
noviembre 14, 2024
Imagina que las condicionales en programación son como reglas o preguntas que le hacemos a la computadora para que decida qué hacer. Así como cuando tú decides qué hacer dependiendo del clima, la computadora toma decisiones basadas en las condiciones que le ponemos.
Aquí va una explicación sencilla:
"Si hace sol, salgo a jugar afuera": Esto es una condicional. Te estás diciendo a ti mismo que, si la condición (hace sol) es verdadera, entonces harás algo (saldrás a jugar).
"Si hace frío, me pongo un abrigo": Esta también es una condicional. Si hace frío, entonces la acción que vas a tomar es abrigarte.
En programación, usamos las condicionales para que la computadora sepa qué hacer dependiendo de ciertos datos. Usamos el bloque (si) entonces para decirle a la computadora que revise si algo es verdad.
Si hace sol:
("Voy a jugar afuera")
si no
("Me quedo en casa y juego con mis juguetes")

